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Modifier le sampler par défaut lors du glisser-déposer

j'ai besoin d'aide sur un patch
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Toyoto
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Modifier le sampler par défaut lors du glisser-déposer

Unread post by Toyoto » 07 Jun 2023, 15:59

Hello !

Je souhaiterai ajouter une option lorsque je glisse-dépose un son dans Usine, afin qu'il me propose un autre type de sampler par défaut dans cette liste (le même, mais avec des contrôles supplémentaires, que j'aurai préalablement patché).

"add object
- normal player on memory
- normal player on disk
- grain player..."

Quelqu'un aurait-il une idée de comment faire pour ajouter mon option ici ? Merci d'avance.


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cmodica
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Unread post by cmodica » 11 Jun 2023, 18:16

Bonjour Joffo et merci pour tout ces astuces.

Je viens d'essayer de créer mes templates audio. Cela fonctionne à un détail près.
Quand je glisse un fichier son et choisis mon template, le bon sampler s'ouvre bien, mais sans le fichier audio.
Si je fais la même manip avec un template fourni avec Usine, le sampler par défaut s'ouvre bien avec le fichier son que je viens de glisser.

Voici le contenu de mon fichier texte :

[TEMPLATE]
VERSION=1
NAME=Player RND Position
FILENAME-EXTENSION=WAV MP3 FLAC AIF AIFF
BITMAP=patch ico.png

[COMMANDS]

SET_TARGET_PATCH SENDER_PATCH
PROMPT_FOR_SAVE
CLEAR_PATCH
LOAD_PATCH "Player Rnd Position.pat"
SET_STRING_VALUE WFP1 "add file name" DROP_FILENAME
RENAME_MODULE WFP1
RENAME_PATCH DROP_SHORT_FILENAME

Je suis sur Mac OS.
Je n'arrive pas à toruver ou est l'erreur.
Merci et bonne fin de Week-End.

joffo78
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Posts: 1033
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Unread post by joffo78 » 14 Jun 2023, 16:32

Difficile de répondre. Envoie moi ton patch j'essaerai du jeter un œil

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