Usine HH6 Manual
1.
Introduction
2.
What's new in HH6
3.
Installation
Quick Configuration
Compatibility
4.
Learn Usine
External Resources
Tutorial : Understand Usine
Tutorial : Basic Commands you have to know
Tutorial : Patching
Patching Commands
Flow types
Example : interactive delay
Create Sub-Patches
Use Quick-Links
Manipulate Bitmaps
Get Multi-touch and Gesture info
Using Drag & Drop
Manipulate Comma-Text
Tutorial : MIDI & Key Assignations
Tutorial : Audio Plug-ins
Tutorial : The Grid
Tutorial : The Light Engine
Tutorial : Surround
Tutorial : The Video Engine
Tutorial : Customize your interface
Tutorial : Use Modular
Tutorial : OSC (Open-Sound-Control)
Tutorial : Record audio
Tutorial : Interface Builder (IB)
Tutorial : Physics Engine
Tutorial : Arduino
Tutorial : Use Clusters
Tutorial : Use the Mixer Panel
Tutorial : Use the Playlist
Tutorial : Use VCA's
Tutorial : Pixel Mapping
Tutorial : Create Stand-Alone Application
Tutorial : Protect a Patch with a password
Tutorial : Create Help File for a Patch
Tutorial : Remote control of Usine from Internet
Tutorial : Global Arrays
Tutorial : Use Procedures
Tutorial : Laser Engine
5.
Setup
Setup tab Global
Setup tab Audio
Setup tab MIDI
Setup tab Light
Setup tab Video
Setup tab Laser
Setup tab Folders
Setup tab Plugins
Setup tab Modular
Setup tab Network
Setup tab Touch-screen
Setup tab Expert
Setup tab Kiosk
Setup tab User
Setup tab About
6.
Panels
Workspace Panel
Main Menu Panel
Master Panel
Master Synchro Panel
Master Light Panel
Plot Panel
Contextual Menu Panel
Rack Panel
Control Panel
Rack Input Panel
Rack Output Item Panel
Rack Output Panel
Settings Panel
Settings Panel Design Tab
Devices Panel
Grid Panel
Grid Section Panel
Grid Line Header
Grid Element Panel
Interface Builder Panel (IB)
Patch Editor Panel
Browser Panel
Mixer Panel
Playlist Panel
Remote Panel
Toolbox Panel
Trace Panel
Start Page Panel
Top Header Panel
Direct to Disk Panel
Add-ons Manager
Audio Stretch Panel
Binds Panel
Convolver Panel
File Collection Panel
Fixture Panel
Fixtures Group Panel
Horizontal Scrollbar Panel
Inspector Panel
Locator Panel
Preset Panel
Script Editor Panel
Templates Panel
Trash Panel
Color Spectrum Panel
7.
Inside Usine
CPU Consumption
Latency
MIDI Implementation
32 bits float Audio Format
Hidden Strings
Error & Warning Messages
Templates Engine
Change Usine Design
Customize Knobs and Faders Design
MIDI show control Implementation
Command Line Options
Usine Launcher
Usine Update-Agent
Additional and Override Setup
Create OSC Translator File
Objects Address
8.
Modules
3D
Array
Audio
Bus
Color
Data
Files
External Device
Global Array
Input & Output
Interface Control
Interface Design
Laser Modules
Light
Math
MIDI
Modular
Network
Patching
Procedure
String
Synchro
System
Time
Various
Video
Legacy Modules
9.
Library Patches
10.
Scripts Reference
Usine Objects
Compatibility notes
Legacy Script V1.0 References
11.
SDK
12.
License Agreement
13.
Legal Notices
Clear History
Home
English
Français
Introduction
Learn Usine
External Resources
External Resources
List of external resources available on the net.
Legrand Dupond aka Joffo78
French tutorials by Joffo78.
Youtube playList
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #1: Présentation générale
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #2: Repertoires et templates
Usine hollyhock Pour le spectacle vivant #3 : Créer et exporter un fichier multicanal grâce à Reaper
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #4: Moduler des paramètres dans la grille
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #5: Utiliser les presets pour rappeler des sons
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #6a: Créer un looper synchronisé avec la mesure
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #6b: Créer un looper synchronisé en utilisant la grille
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #7: Lumière/DMX présentation
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #7a: Présentation du patch "multitrad"
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #7b. Un outil pour créer des chasers
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #7c. Le Pixel mapping
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #8_a: Diffusion multicanal créer et configurer des devices
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #8_b: Travailler avec des fichiers multicanaux entrelacés
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #8_c: les outils pour travailler avec des fichiers monos/stéréos
Usine hollyhock pour le spectacle vivant #8_d: Diffusion multicanal ; utiliser l'outil draw surround
Hors série usine: Créer une lecture lecture vidéo avec une transition naturelle
Hors série son: 2 lecteurs audio pour le spectacle
Usine hollyhock pour le spectacle vivant: Contrôler simultanément la couleur de plusieurs projecteurs
Hors série son:Launchpad;Utiliser des controleurs à pad dans HH4
Hors série Vidéo: Créer des intéractions entre un fichier vidéo et du son
Hors série OSC: Utiliser l'OSC dans Usine Hollyhock
Nick Levantis
Usine Hollyhock sound and video experiments
Computer Music Magazine
Sensomusic Usine Hollyhock 2 modular software in action
BrainModular
Random tools in Usine Hollyhock
Nay-Seven
Sequence your presets with the grid in Usine Hollyhock
VCV Rack Send OSC to Usine Hollyhock
Usine Hollyhock 4 sending OSC to AudioStelllar with the grid
Orca send MIDI to Usine
Usine Hollyhock to remote Gleetchlab X
Modular Sequence with Usine Hollyhock
Usine Tutorial
Tutorial : Understand Usine
Tutorial : Basic Commands you have to know
Tutorial : Patching
Tutorial : MIDI & Key Assignations
Tutorial : Audio Plug-ins
Tutorial : The Grid
Tutorial : The Light Engine
Tutorial : Surround
Tutorial : The Video Engine
Tutorial : Customize your interface
Tutorial : Use Modular
Tutorial : OSC (Open-Sound-Control)
Tutorial : Record audio
Tutorial : Interface Builder (IB)
Tutorial : Physics Engine
Tutorial : Arduino
Tutorial : Use Clusters
Tutorial : Use the Mixer Panel
Tutorial : Use the Playlist
Tutorial : Use VCA's
Tutorial : Pixel Mapping
Tutorial : Create Stand-Alone Application
Tutorial : Protect a Patch with a password
Tutorial : Create Help File for a Patch
Tutorial : Remote control of Usine from Internet
Tutorial : Global Arrays
Tutorial : Use Procedures
Tutorial : Laser Engine
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